順位 | 前半戦ポイント | | 後半戦ポイント |
1 | 384,464,281 | | 185,024,134 |
2 | 374,432,935 | | 132,309,501 |
3 | 228,421,421 | | 124,402,811 |
10 | 134,127,595 | | 71,842,970 |
20 | 91,372,884 | | 53,359,770 |
30 | 76,183,544 | | 44,733,354 |
50 | 61,341,221 | | 37,139,256 |
100 | 44,703,872 | | 13,990,845 |
150 | 19,531,877 | | 8,896,585 |
200 | 10,160,346 | | 6,426,882 |
300 | 4,700,538 | | 3,898,053 |
500 | 2,452,250 | | 1,371,920 |
1000 | 1,162,514 | | 408,144 |
より多くのユーザーに楽しんでもらう為と言う事からテコ入れをされた今回の大宴乱。
蓋を開けてみると豪傑のHPがこれまでの遥かに上回る勢いで上昇していくと言う斜め上の調整であった。
討伐回数による報酬が豪華になっているものの、1回討伐するのにこれまでよりも多くの労力が必要となった事から不満が続出。
ボーダーライン自体は跳ね上がらなかったが、600回討伐を目指していたユーザーには厳しい大宴乱となった。